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게임 시스템 하나때문에 후속작과 해당 게임 취급에도 영향 준 게임.JPG

입력 2024-03-07 19:02:01

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바로 파이널 판타지 8










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전작인 파이널 판타지7보다 훨씬 발전된 그래픽과




7보다는 못하지만 그래도 나쁘지않은 스토리 등으로




원래라면 찬밥취급 당할 정도의 작품은 아니었지만




이 게임은 게임 시스템 단 하나 때문에




후속작인 파이널 판타지9가 명작으로 나왔음에도 판매량이 명작 파판 치고는 안나오고




파이널 판타지8이란 작품이 스퀘어에게 찬밥취급 당하게 만들었는데




그 시스템은




1.아군 레벨에 따라 적 레벨이 변해서 적이 강해지는 시스템




2.돈이 노가다로는 못벌고 월급으로 받음




3.장비 개념이 없음




4.적에게서 마법을 훔치고 이 마법을 장착해서 능력지를 올려야되고 이 마법은 소모품임


그래서 마법을 사용하면 능력치가 떨어짐




이라는 시스템이었는데




이 시스템은 기존 RPG와는 매우 다른 시스템 때문에 RPG 시스템에 재미를 느끼던 사람들이 재미를 못 느끼거나


이 시스템을 익히지못해서 노가다해도 적은 강해지는데 아군이 레업해도 능력치도 제대로 안오르고 돈도 안벌려서 진행을 못하다가 접는 등




엄청나게 욕을 먹은 시스템으로




이 시스템 때문에 파이널 판타지8은 그 흔한 이식도 거의 못받다가


출시한지 20년 뒤어야 겨우 리마스터가 될정도...




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